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AEもどき作成メモ
- 1 :kiyo@ねこまたや ★ :05/08/23 09:25:13 ID:???
- AEのレンダー乙女とかエクスプレッション環境互換の
関数とかオブジェクトとか作ってみる。チョトお遊びに近いかも。
時々役に立つ。
- 5 :kiyo :05/08/24 22:24:33 ID:fNmzh9Ns
- ぐらっがが、回転系の解決順序は
Z Y X の順だったよ。なるホードね…
今まで意識したことなかった。
あまり3Dモードって本格的に使わないからねぇ…
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