//汎用性のあるクリップターゲット追従エクスプレッション
/*
	ターゲット取得部分は共通
*/
if((this.source.numLayers)&&(this.source.numLayers>2))
{
	var myTarget=this.source.layer(1);//第一レイヤを仮取得
	if(!(myTarget.name.match(/camera|_clippingTarget|カメラ/i))){
		for(var lidx=1;lidx<=this.source.numLayers;lidx++){if(myTarget.name.match(/camera|_clippingTarget|カメラ/i)){myTarget=this.source.layer(lidx);break;}}
	}
}else{
	var myTarget=this;//カメラレイヤを取得
}
//anchorPoint
myTarget.position
//position
[(myTarget.anchorPoint[0]*(thisComp.width/myTarget.width)),(myTarget.anchorPoint[1]*(thisComp.height/myTarget.height))];
//scale
mull([(100/myTarget.scale[0]*(thisComp.width/myTarget.width)),(100/myTarget.scale[1]*(thisComp.height/myTarget.height))],100);

//rotation
-myTarget.rotation
