actionフォルダを格納するフォルダです。

アクションフォルダのサンプルとしてご利用ください。
addRQueue	コンポをレンダーキューに登録します。
frameSave	現在のフレームを手軽にスナップショットとして保存（レンダリング）します。
mkBoard		ショットボールドを作成します。アクションフォルダ内部にテンプレートを持っています。
systemResources	システムが利用するアクションの格納場所です。
	それぞれフォルダ名と同名のメソッドが実行されたときに自動で処理されます。
自動ビルド機能の一部として書かれているので、このアクションを編集するとこで
サイトごとの動作のカスタマイズが可能です
	CompItem.applyXPS	コンポにシートが適用されたときに実行されるアクション
	CompItem.clipWindow	コンポからクリッピングコンポが作成されたときに実行されるアクション
	CompItem.mkOutputMedia	出力コンポが作成されたときに実行されるアクション
	nas.otome.standbyBGFootages	背景（静止画）フッテージを認識したときに実行されるアクション
	nas.otome.standbyBGFootages.psdBgGroup	背景（静止画）フッテージを認識して、それがマルチレイヤのpsdファイルだった場合に実行されるアクション
	nas.otome.standbyCellFootages	セル（連番）フッテージを認識したときに実行されるアクション
	XPS.mkStage	タイムシートからステージを構築した場合に実行されるアクション

内部動作は、アクションを読んでもらうとわかると思いますが、比較的単純です。
現在の設定ではステージビルダが定型処理として
　タイムシート適用
　クリッピングターゲットの登録
　クリッピングコンポ作成
　出力コンポの作成
を行っています。
レンダーキューへの登録は出力コンポの登録が定型処理として行っています。

サイト別のカスタマイズを行う場合は、これらの処理を参考にしてアクションを書き直して行ってください。